【CSGO】官方增加大赛,今日修改bot产生机制。

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ESEA新出的一项规定,在一年中赢得四个ESEA Premier赛季中的任何一个,都将在接下来的ESL Pro League赛季中确保一支战队的位置,同时还会增加赛事奖金以及赛事数量。ESEA的主办方表示:“通过发起这些改变,我们希望他们看到他们有更多的留下来的动力。他们有更多的奖金可以争夺,他们有更多的突破机会,他们还有其他被认可和看到的机会。”

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CSGO的职业选手数量是全世界所有游戏中最多的,这一举措将对已有的一线队伍造成不小的冲击吧!

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今天早上CSGO发布了更新补丁,大小为254MB,主要内容为调整了玩家断线产生bot的机制,以及多张地图平衡性修改。


以下为具体内容:


游戏性

当玩家在竞技模式或搭档模式掉线时,他们将不会再被bot取代。但如果整个队伍离开,那么将会在出生点处产生一个BOT。

修复了赛前热身Bot导航问题。

视图模型

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缩小SWAT的袖子,与现有模型匹配。

杂项

修复了Windows系统下在发出"version"指令崩溃的错误。

当人物经过标记信号时,信号不再闪烁,标记武器不会再突出显示。

调整了回防模式中,荒漠迷城和列车停放站可活动范围。

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原文链接: /posts/csgo-guan-fang-zeng-jia-da-sai-jin-ri-xiu-gai-botchan-sheng-ji-zhi

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