CSGO 2020年6月11日更新日志【更容易发现敌人】

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反恐精英:全球攻势(CS:GO)2020年6月11日更新补丁大小325MB,主要内容为改进了地图中玩家角色的可见性。

游戏客户端版本:1.37.5.6

发现敌人

自2012年CSGO发布以来,我们(CSGO团队)收到最多的反馈就是在地图中发现人物角色的挑战。由于每张地图都有各种各样的细节和光影,如果在特定位置和角度查看时,即使专门改进的人物角色也会无法第一时间发现。

至今为止我们一直通过改进地图来解决这些问题,但是今天我们打算对人物的呈现方式进行改进。

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增强角色对比

为了改善所有地图中任何位置的角色识别,我们添加了一个名为“Boost Player Contrast”(增强角色对比)选项,默认启用,这是一个特殊的后期处理滤镜,能够增强显示静止的敌方角色,创建局部对比,让敌人从背景脱颖而出。

Boost Player Contrast功能可以在视频设置中找到。

它的作用是:

  • 增强在远处的敌人与背景的对比

  • 增强远距离探员的边缘像素

  • 在角色边缘模糊化以减少背景重合

  • 当角色与环境颜色差异小时,在角色边缘生成小光晕

除了以上更新,我们还修改了某些角色的纹理,并调整了雾化效果。

在CSGO中,雾化效果分别应用到地图和角色上,为了帮助角色在地图中脱颖而出,我们降低了地图中角色的雾化效果。

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地图改进

除了增强角色对比外,我们还会继续改进地图的特定区域提高角色的可见性。

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亲身体验

进入服务器,看看角色看起来如何!

在大部分情况下,今天的更新应该能够改进敌人可见性,但我们知道还有很多事情要做,如果你有任何意见反馈,请发送“Agent Read”为主题的邮件到[email protected],内容请附带截图和说明。

 

以下是更新日志

游戏

添加了视频设置“Boost Player Contrast”,提高角色在地图中可见性。

 

探员

调整了部分探员角色,提高了可见性。

 

杂项

调整了C4的碰撞模型。

修复了无人机破坏后,仍卡在摄像头画面的错误。

增加了沙鹰最后一发子弹射出动画。

 

地图

死亡游乐园

移除了A点厕所附近的爬山虎模型

移除了A点厕所的小窗户

移除了A大自行车

提高了下水道亮度

提高了T出生点亮度

添加了漂亮的石材贴图

炙热沙城2

翻转了B门

简化了从中路看B洞的背景

雾化效果距离从1000改为512,密度从.2改为.4

提高了A点斜坡背景墙的窗户

荒漠迷城

移除了中远的垃圾

修建了T出生点到侧巷的植被

提高了超市亮度

修复了B阳台跳下无声的错误

改进了小黑屋梯子

炼狱小镇

修剪了连接的爬山虎

修复了高塔阴影

列车停放站

为平顶车厢添加了新的保险杠模型

死城之谜

用箱子代替了警中梯子

清除了几个优势角度

添加了1v1热身竞技场

集装箱替换了新型号,以提高性能

提高了A厅可见性

修复了山下棚子

轻微色彩调整

各种模型修复

优化


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