【CS2 12.1更新日志】subtick和动画改进,地图调整

[游戏玩法]

改进了多个subtick系统时序,包括手雷投掷动画和左轮枪射击

为玩家持有的燃烧瓶添加了缺失的火焰效果


[动画]

减少了玩家角色扭转躯干与腿部方向的程度

改进了受击反应

使跳跃动画有方向性

在上下瞄准时改进了角色姿势

在奔跑时改进了脚步位置和姿势

减少了展开动画时的动作姿势

闪光弹效果现在更准确地表现了玩家的视觉能力


[声音]

修复了暗影双匕在循环检查动画中播放捕捉声音的问题

进一步优化了手榴弹反弹的衰减距离曲线和音量

降低了死亡竞赛奖励结束的音量

降低了大厅聊天通知声音的音量

修复了Office地图中缺失的水滴控制台错误

增加了玻璃窗破碎声音的听觉距离

修复了Sabre特工有时在欢呼时说出与人质相关的台词的问题


[其他]

调整了大多数major贴纸和其他贴纸的磨损值,以更好地匹配CS:GO

改变了非默认控制台按键绑定的处理方式,以符合CS:GO的行为


[地图]


核电站:

修复了大厅处的立方体贴图问题

修复了B点处的洞孔

修复了楼梯间的一些洞口

修复了B点处玻璃地板材质没有撞击效果

改进了危险区警示条纹的脚步声

尝试修复B点门底部的光线渗漏问题

增加了红色内墙的亮度,以帮助特工视野

修复了外部链环围栏处的像素提升

修复了B点双门处的阴影渗漏问题

使B点处的立方体贴图过渡更平滑


荒漠迷城:

修复了卡车附近货车的碰撞

修剪公寓里的冰箱,以防止玩家被卡住

调整了A点的大小并添加了视觉边界

修复了脚手架的碰撞,以提供平滑移动

修复了狙击窝外部的几何和碰撞,以防止像素走位


办公室:

改进了T出生点桌子周围的碰撞

改进了后院货箱的碰撞

重新添加扶手的碰撞


大厦:

扩展了楼梯并在近T出生点的楼梯上添加了手雷碰撞,以防止手雷卡住

修复了中间货箱的碰撞

修复了A点背后的脚手架上的碰撞

修复了T出生点后方脚手架上的碰撞

修复了A斜坡朝桥处的视觉错误

修复了A斜坡支撑梁上的手雷碰撞

填补了绝缘泡沫卷模型中的空洞


阿努比斯:

修复了A点柱子下面的洞口

修复了宫殿走廊楼梯上方的碰撞

封闭了地图各处的微小缝隙

修复了A点柱子上的一些碰撞

修复了B点门口的碰撞

填补了一些微小的洞口

修复了两个剪辑刷之间的缝隙,允许炸弹被扔到建筑物顶部

修复了一个允许朝A点狙击的微小墙缝

修复了B点门口的碰撞


远古遗迹:

修复了世界各地的各种缝隙

修复了各种纹理缝隙

封闭了能够看到美洲狮区域的缝隙

调整了A点附近栅栏的碰撞

调整了A点提升处树木底部的碰撞

调整了B点附近玩家可以蹲伏的石头位置

在地图顶部添加了碰撞,以帮助最小化玩家利用漏洞


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