Valve未能达到预期《CS2》玩家数量创历史新低
在封闭测试了几个月后,《反恐精英2》(CS2)终于在2023年9月27日全球发行。两个月后,这款游戏的平均玩家数量已经跌至全年最低水平,玩家们确信这是因为游戏没有达到预期。
Reddit上有一篇文章强调了《CS2》在过去几个月里玩家数量的下降(基于Steam排行榜),下面是一些评论,将其归咎于猖獗的作弊问题和明显的内容枯竭等因素。
一位名叫donkdonkdo的玩家分享了一个相关的想法,即粉丝们期待着《CS2》能够带来全新的体验,但却得到了一个“稍微漂亮一点的《CS:GO》,没有进行润色,也没有大部分功能”。他们写道:“在这种情况下,基本上是一支独立规模的团队在努力开发一款每月收入数千万美元的游戏。”
另一名玩家写道:“想象一下,告诉你的玩家你正在升级他们最喜欢的游戏所运行的引擎,但实际上却减少了他们可以玩的物理内容的数量。”
许多玩家强调作弊是他们停止玩《CS2》的原因。“我知道不是每个人都在作弊,但每次有人做了一些可疑的事情——这种事情经常发生,即使是在没有作弊者的干净比赛中——我的脑海里就会浮现:如果这个人不是合法的呢?“有人写道。
作弊在《CS2》中绝对是个问题,但在《CS:GO》中也存在。它与《反恐精英》的传统如此紧密地融合在一起,以至于许多玩家不再期待Valve能够提供一个可行的反作弊解决方案。虽然作弊可能不是玩家数量下降的最大原因,但它确实存在。
另一名玩家指责游戏的匹配系统,称他们会在游戏变得更好后回到《CS2》,以及其他与之相关的人。不要忘记,每天都会有大量的bug和动画故障影响我们的游戏。
虽然《CS2》的问题确实影响了它的数量,但值得注意的是,在发行宣传结束后,玩家数量的减少是正常的。一位玩家也强调了这一点,他说他们只会担心6个月后的数字是否与CS:GO在2019年的记录相似。
看来Valve需要做一些损害控制来重新整改《CS2》,以免为时过晚。
转载请注明出处
原文链接: /posts/3c81KuUq