2020/07/28 CSGO游戏更新日志: 修复新地图BUG
【杂项】
优化了平台着色器文件和声音配置文件并将其整合在压缩VPK文件中
【地图】
红帆要塞
修复了被鸟顶上天的BUG(懒狗v社这都还出错)
开阔了警家泥地附近的视野
修复了炸弹被小船卡住的BUG
优化了显卡不好的玩家的FPS
增强了地图整体优化
打开了匪到B二层的墙以增加投掷物的用途
修复了B包点单向透视的bug
修复了B包点建筑的渲染BUG
为大多数小型障碍物增加了更多距离才消失
给死斗模式增加了更多出生点
在警家到A的路上把石头更换成花朵(????)
移除了许多树木枝叶来增强可视性
修复了A点附近梯子的架人BUG
修复了A点在石头下面下包导致包隐形的BUG
修复了教堂里面漂浮的柱子
修复了匪家石头不平整的问题
修复了教堂石头不平整的问题
增强了某些地区的碰撞性
增强了手雷在某些地区的碰撞性
更新了地图总览
失落沼泽
主要更新
在某些地区优化了性能(2-5%)
鳄鱼和青蛙声音降低了,不容易被打扰
A点
A大的背景墙更加明亮(CT方)
A大的一块红色胶合板遮挡更小(T方)
A小的房间更加明亮,让 T方更加容易进攻入口
把警家架位取消
中路
增加了一个新的盖板,玩家将不能直接进攻A小入口(T方)
移除了可能导致玩家卡住的一个托盘
B点
增强了包点附近的平衡性
给吊车增加了碰撞体积
给路灯增加了碰撞模型
给包点增加了胶合板
移除了包点的一些铁轨
给B入口增加了一些电箱,栅栏和胶合板来挡住某些阴人位
在B入口拐角增加了胶合板挡住一个阴人位
在B长狙击台附近增加了栅栏和胶合板来使到达更加方便(CT)
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